Dark Forest 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化策略遊戲,玩家可以在遊戲中採集資源、建造基地、發展科技、收集武器,與其他玩家進行戰鬥併爭奪資源。
在 Dark Forest 中,每個玩家都掌握著自己的星球,併需要在星球上採集資源,建造基地和發展科技來提高自己的戰鬥能力。玩家可以使用資源生產建築、科技研究和武器制造設施,以便在戰鬥中獲得優勢。
當玩家在星際空間中飛行時,他們需要通過不斷的偵察和探索來發現其他星球和資源。當兩個玩家同時發現同一顆星球時,他們可以選擇對該星球發起進攻或者選擇逃離。在進攻時,玩家需要使用自己的武器來攻擊對方的基地,併奪取對方的資源。
Dark Forest 的特點在於遊戲完全基於區塊鏈技術,每個玩家的星球和資源都存儲在區塊鏈上,無法被篡改或者刪除。此外,Dark Forest 也是一個去中心化遊戲(DeGame),沒有中央服務器控制遊戲進程,而是由所有玩家共同維護和決策。
Dark Forest 也是首次在全鏈去中心化遊戲中引入戰爭迷霧繫統的遊戲,得到了 V 神的肯定。我們將在本文深度拆解,來探討這樣一個即時策略遊戲如何在全鏈環境中實現。不定時@DfArchon 會舉辦「Community Round」,感興趣的同學也可以參加測試一下。我們從遊戲類型說起,先對 MMORPG 和 MMORTS 遊戲做對比:
MMO -RPG 遊戲:多人在線角色扮演,開放世界,遊戲有始無終,遊戲的樂趣在於身臨其境體驗故事性和元宇宙遊戲世界。比如,魔獸世界。
MMO-RTS 遊戲:多人在線策略對抗,相對小的封閉世界,遊戲一輪有始有終,遊戲的樂趣在於在故事背景下的多人對抗,需要用到策略來獲得資源發展然後消滅敵人。典型代錶,星際爭霸,魔獸爭霸,一局在 20-40 分鐘。
DF 是 MMORTS 遊戲,因為可以同時參與的人多(可達上仟人),區塊鏈 TPS 有限制,所以一輪(round)持續時間在 10 天左右,勝負以天梯得分排名為准,得分主要來自於遊戲中獲取的資源(PVE 的自由獲取和 PVP 的掠奪)。遊戲暫停期間,用戶不可與遊戲合約交互。